Да превърнеш приключенията на Мечо Пух в поредица от команди изисква въображение, логика и технологично мислене. По време на Европейската седмица на програмирането четвъртокласниците, заедно със своите учители г-жа Елени Стефанова, , г-жа Лейля Басриева и г-н Тодор Гецов, приложиха тези умения, като включиха роботите Ozobot в света на любимия приказен герой.
Урокът започна с разговор за любимите книги и посланията, които носят. След това вниманието се насочи към специално подготвените работни листове, по които малките роботи трябваше да следват пътечката на приказния герой. Всяка цветна комбинация задаваше определено действие: завъртане край цветята, спиране при меда или ускоряване при появата на пчелите.
Зад игровия сюжет се криеше същинска работа с алгоритми – разчитане на кодове, проследяване на последователности и наблюдение на резултата от всяка команда. Четвъртокласниците видяха как прецизното подреждане на цветове може да управлява движението на робот и как една позната приказка се превръща в основа за практически опит с програмирането.
Урокът съчета литературата и технологиите в достъпна за децата среда, в която любопитството намери израз в конкретни действия, а ученето премина през експериментиране, наблюдение и откриване на логически зависимости.












